虛擬發《功》,誰能擋?

港台紀錄片《功夫傳奇》(下稱《功》)是筆者近期較注視的電視節目,長期被功夫電影、電視劇灌迷湯,鍾情於各式各樣的招式、內功心法,在玩耍時候逐一施展出來「兇人」,相信是不少香港男士的集體回憶,打開少林、武當這些武林泰山北斗的神秘面紗,肯定是個吸引觀賞點子,找有武術根基的藝人當主持,更可增加紀錄片的說服力,究竟中國武術威力是否如傳說中神奇,抑或是小說家滲入幻想,加以賣弄滿足銷路。

大部分觀眾心裡明知結果,但情感上欲罷不能,仍有衝動了解武術背後底蘊,以武當篇為例,輕功予人神奇之感,《臥虎藏龍》式場面,已在腦內default呈現,不過當目睹武當第X代傳人踩過一行師兄弟,一躍而上雖瀟灑卻傳奇不足,跟hip-hop舞蹈異曲同工,失望是當時內心呼聲,未爆皆因仍有盼望,不過曲終人散,官能刺激場口依然未有現身,說明了電影的出色武指,把筆者甚至觀眾荼毒了,花巧程度與現實場景相差十萬八千里,長此下去,「現實」對感官失去吸引力,「現實」根本不夠火候,失去主體停留趣味,肉身留在凡間,靈魂卻自願往虛擬處去尋歡作樂,Off-line則成了未來的地獄。

這種「比真實還真實(hyper-reality)」的描述並不新鮮,功夫世界壓根兒不存在於現實,法國理論家布希亞Jean Baudrillard早有論及,其「預言」到今天還在步步應現,如何自處尤其對年輕一輩是個困局,如何找回對現實已消逝的情懷呢?

放棄viewer身份,成為participant可以是一條出路,像《功》主持般來個親身體驗,在觸碰中把感受從表層引入五臟六腑,重新打通感官網絡,放棄表面,踏在內在較深層之旅;奈何兵來將擋,wii勢力顛覆了電玩玩法,借刺激全方位麻醉各樣感官,讓參加者呈現一種虛擬participant形態,繼續浮游表面。

《功》以紀錄片模式拍攝,明顯走踏實路綫,前設現實比想象可觀,但當面紗背後的面孔卻如此平凡,就屬一種錯配,觀眾很難步進主持內心體會武術花招以外的豐富內涵,某些東西只可感而難言喻,記錄不來……

《功夫傳奇》在周六晚上7時30分在無綫電視翡翠台播出。

-- 以上內容來自 2010年6月25日 am730 --

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